暗杀游戏

暗杀游戏

中文名:暗杀游戏
原名:Мафия: Игра на выживание
导演: 萨里·奥德赛耶
编剧: 安德烈·加夫里洛夫
主演: 瓦蒂姆·提萨拉提 / 维奥莱塔·吉特孟斯塔雅 / 韦尼亚明·斯梅霍夫 / 维克多·维尔比斯基 / 娜塔尔雅·卢达娃 / 瓦谢斯拉夫·拉贝戈耶夫 / 安德烈·查多夫 / 尤里·切里辛 / Olga Tumaykina / Karen Badalov / Aleksey Grishin / Evgeniy Koryakovskiy / Artyom Suchkov / Vsevolod Kuznetsov
类型: 动作 / 科幻 / 惊悚
制片国家/地区: 俄罗斯
语言: 俄语 / 英语
上映日期: 2016-10-14(中国大陆) / 2016-01-01(俄罗斯)
片长: 100分钟(俄罗斯) / 91分钟(中国大陆)
又名: Mafiya: Igra na vyzhivanye / Mafia: Survival Game
IMDb链接: tt4471388

剧情简介

  11位怀揣不同目的,来自不同行业,不同身份的人参加一档名为“MAFIA”的现场直播电视真人秀节目, 这档备受全球瞩目的电视节目将这11个人设定成为9位平民和2位杀手,要求9位平民在规定时间内找出隐 藏在他们中间的两位杀手。节目规定所有参赛者每轮可以怀疑并指认一名杀手,被指认的人不管是不是杀手,都将被强制带入自己的梦境,在梦中被自己最害怕的东西杀死,死亡过程也会在全世界直播。而杀手也可以在每轮结尾强制杀掉一位平民,如果两名杀手被顺利指出,幸存的获胜者将得到巨额奖金,足以一 生享用不尽。为了财富,参赛者们相互怀疑,勾心斗角,意图用尽一切手段将其他对手置于死地,一场杀戮大赛悄然上演……

影片背景
《暗杀游戏》改编自全球盛行的社交网络游戏,由海外顶尖特效团队打造[5] 。
影片宣传
2016年9月曝光了终极之罪版海报[5] 。

电影评价

小妞儿报道,这部电影看的14号晚上8点场次的,上座率忘了,反正不高。
本来看电影预告的时候,感觉应该是不还不错的电影,看完后只有一个疑问,为什么我们要引进外国烂片,难道是国内烂片太多了,需要外国烂片来拉一下?
恕我直言,这种烂片的引进简直就是恶意浪费排片。
电影开头巴拉拉的介绍了一下真人秀节目的规则,就是我们平常玩的天黑请闭眼的游戏,相信大家都玩过吧,没玩过的我简单说一下:十个人,一个法官,两个杀手,一个警察,其余的是平民。杀手夜晚杀人,警察白天指认杀手,大家一起投票决定让谁死,最后活下来的是杀手,则杀手胜利,反之平民和警察胜利。这部电影更简单,没有警察只有杀手和平民,晚上杀一人,白天票死一个人。
死的人是真的死了,怕什么就让你怎么死,死之前会给你来的个人VCR的展示,主要是告诉观众你是谁,从哪里来经历了什么,最怕什么,这样他死的时候观众看起来才会觉得有意思,毕竟一个完全不了解的怎么死谁也不关心。天黑请闭眼是一个有点推理和诡辩的游戏,把矛盾指向别人,混淆视听,让自己看起来很无辜,又或者跳匪跳警什么的,反正我玩起来不是高手,经常被杀手干掉或者是被票死。
电影中在杀手杀人和票死疑犯的时候完全没有推理和逻辑。啥?他俩认识?那先搞死他俩吧。啥?你可以预知,可是你预知错了啊?那先搞死他吧。啥?为啥搞死他?不知道但是有人带头搞死他,那就搞死他吧。就这样,炮灰们在莫名其妙中就死了,怕打雷的被雷电劈死了,怕死的没价值的被地上的铁棍戳死了,怕海的被淹死了,怕回忆战场经历的死在了战场上,怕高的死在了空难中,怕老的忽然就老死了,被冤枉的囚犯死在枪决中。
电影肯定要有男女主角的,选手死的差不多的时候,就凸显出他俩来了,是一对见钟情的小情侣,认识一天就可以拼命的那种一见钟情,女主角要接受死亡的时候,男主角冲了过来和她一起进入死亡球。
炮灰们都在死亡球里面挂了,但是男女主角不会啊,他们有光环,再说了还有爱情护体,怎么可能死,于是他们在里面靠着彼此的鸡汤战胜了恐惧。
最后还打败了一只战斗力渣五的八岐大蛇怪物。
然后就尼玛见到主持人了,主持人说你们是第一对没在死亡球里死亡的人啊,你们的爱情感天动地感动观众,让我的收视率狂飙啊,祝贺你们,你们通关了。
这一段看起来莫名的有点熟悉呢,就是《饥饿游戏》啊,不知道这个模仿痕迹是不是太过明显呢。话说为了第二部可以继续模仿饥饿游戏,电影结尾强行拔高主题,什么为了这个城市的不公平和规则而战,然后又尼玛点击参战。这是一个逻辑问题好么,饥饿游戏是被迫参战,但是这个真人秀是自愿参战的啊,这有什么不公平,如果都不去参加那节目不就黄了么,还不是因为抱着侥幸心理想应得奖金,反而说的那么高大上,所以拔高的这个层次也是打脸。我还看到一个神评论,说看节目的观众才是杀手,我尼玛也是醉了,不管观众看不看节目都会播出的呀,可能收视率不好会导致节目挂了,但还是前面那句话,自愿面对死亡的事情,别怪吃瓜群众,他们真的只是娱乐一下。电影特效啥的还可以,但是现在的特效技术发展的很好,所以已经不能用特效来说事儿了,况且也不是很牛逼的特效。
就是做了一些海里面的鲨鱼,空中炸毁的飞机,霹雳巴拉的闪电,哦还有一个丑丑的八岐大蛇,熟练地融入了各种类型灾难片的场景。 连这么一款游戏都被拍成电影了,还写得这么烂的剧本,编剧是真的写不出来东西了么。还是说编剧自己也玩天黑请闭眼,只是每次都第一个被干掉,所以没机会进行后面的环节。如果有第二部的话,那就厉害了,投资人是真瞎。
网上查了一下,这部电影在北京2016年10月16日的排片是847场,而主旋律电影《勇士》是597场,剧情电影《黑处有什么》是420场就这三部片子而言,这部最烂的,别因为它是外国电影就给它面子好么。
耳熟能详的杀人游戏与科幻电影的结合,是《暗杀游戏》一个颇为新颖猎奇的切入,但作为同类电影来说,这种生存游戏的好与坏,一面在于充沛的剧情张力,另一面则是深刻的人性回归,但显然就这部电影来看,二者皆做的乏善可陈。
今日的俄罗斯电影其实已然不可于过往的前苏电影同日而语,虽然其仍旧显得相对冷门,可在电影特效上却有着大跨步式的进步,这一点,不管是从奇幻电影的《他是龙》,还是这场科幻的《暗杀游戏》都可见一般,电影将时间设定于了未来的俄国,11个不同身份的人在这场平民与杀手的游戏中争夺最终的胜利,但不同的是输者将要付出的是自己真实的生命,以此为引的展开,电影所寄予的深度是人性的深浅。
其实对于这种故事,相信大家都并不陌生,《心慌方》《大逃杀》《饥饿游戏》都是同类型的剧情架构,这种类型电影所最为苛求的觉不是有着多么毁天灭地的特效,而更关乎用生死渲染的剧情中能否突显深刻的人性思考,可令人遗憾的是《暗杀游戏》在特效上制作的精良,并没有能衬托出这样的深度,开场所铺设的悬念,随着剧情的推进,越发疲软尴尬,对节奏掌控的失衡,使电影变的苍白无力。
这部电影之所以会在剧情上出现疲软,在于来自战斗民族的导演编剧犹如一锅大杂烩般往里面融入了太多的东西,惊悚、悬疑、灾难、爱情、魔幻等等元素虽然都有着体现,但却没有一项能令人惊艳亦或是感动,超现实的构思虽然给予了电影更多的想象空间,可这也并不意味着在没有足够驾驭能力的情况下可以肆意妄为,而看似强大的脑洞非但没有能如同《盗梦空间》般真正的强大,反而令故事显得故弄玄虚。
《暗杀游戏》总体来说就是一场无聊的游戏,但这部电影所令我侧目的是俄罗斯电影的进步已然能做到并不逊色太多于好莱坞级的视觉震撼,再反看国内某些总是群星荟萃的奇葩之作,着实令人汗颜。

当杀人游戏做成电视节目版的电影时,似乎杀人这件事就变成了无足挂齿的行为,选择与死亡只在一念之间便会形成,任何言外之举都是徒劳,就抛开道德底线而言,用电影去承载杀人这件事似乎就只是一次玩笑。那么作为一个玩笑,电影《暗杀游戏》便是完美的体现,抛开其所要表达的不说,剧情的混乱和羸弱是其最为致命的弱点,就算有着令人侧目的特效,也始终无法救赎电影的本身所在。
说起声名远扬的战斗民族,纵观该民族电影史,上天入地无所不能的神力都只是稀松平常的一件小事,做出任何超乎人类极限的事情对其来说更只是家常便饭,神挡杀神,佛挡杀佛,总的来说俄罗斯人民获得“战斗民族”这一称号可谓真是所得其实。而灾难片作为他们的拿手好戏,无论是地震,还是海啸,都能在本质的基础上加以戏剧化,使本就触目惊心的镜头和画面变得更加“惨绝人寰”,最终将共和主义都能置之脑后。
电影《暗杀游戏》作为战斗民族的又一力作,影片成功的还原了“月黑风高,杀人放火”这句话的真实情形,又加之“天黑请闭眼”这一恐怖元素,使这场游戏变得更加具有“看点”。可电影仅仅有着的是优良的视觉效果,对于看惯了惊险刺激类动作片和灾难片的观众来说,影片中的杀人情节并无太多的新意,死亡的情形过于梦幻化的展现,根本没有切入观众的精神世界,更何谈内心情绪的波动,使之在观影的过程中尽是尴尬和无聊。
除了差强人意的代入感之外,故事的蓝本和剧情的发展都是一种考验观众智商的客观存在,其中毫无价值的背景介绍不仅是浪费观众的感情,也是探讨编剧逻辑思维水平的最佳答案。显而易见的是这次暗杀并没有达到观众的需求,从其开门见山式的叙事手段便能看出,虽然这种表达方式之于某些题材类型的影片还比较契合,但显然不适合作为这场杀人大秀的开幕方式,或许放在真正的电视节目上才能没有一丝一毫的违和感。
从演员的逐一亮相开始,似乎就注定了影片的结局。抛开失败的人设塑造来讲,演员倒像是从世界各地五湖四海搜寻出来的龙套工,并加以随意的拼凑便组成了电影《暗杀游戏》的演员班子,而且说其是草台班子都一点不为过。无论是面部神情的表现也好,还是行为逻辑也罢,将智力低下的编剧除开在外,无论何者都不具备一个职业演员所应有的基本表演技巧和素养。打来打去,杀来杀去,终将只能保留着战斗民族的高强战力,其他都将化为乌有。
纵观电影《暗杀游戏》,令人为之称赞的或许只有那博人眼球的CG特效,加之有着巨额的投资可以对其进行不断完善和加固,影片中成熟的技术完全可以做到媲美好莱坞的商业巨制。虽然背景设定中的未来城市发展状况还是过于低幼,以及许多细节展现上的过于虚构,但总而言之的是影片所呈现出的特效镜头和画面都很令人瞩目,而通过剧情一点一点的展现,最终使得观众逐渐的感觉仿佛置身在那座未来的杀人城市中。
一档毫无品味可言的电视节目,一场丢失逻辑的杀人游戏,就算有着细腻精湛特效加持,也无法使观众获得一次走肾的观影体验,更何谈电影对盛行的社交游戏的走心改编。以及影片对人性深处的浅显刻画,刻板的模式化早已形成定局,就算换个角度再去表达和描述,也始终达不到真正的深入人心,该片的制作终归就是一场“命中注定”的失败之行。而不得不说的是,战斗民族的战力似乎一直处于溢满的状态,随时都能够不顾一切的为既定的目标去奋战到底。

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